TP0 - Introduction

But:

Se familiariser avec l'environnement OpenGL et compiler un code OpenGL.
Explication du projet: Polyman

Librairies OpenGL :

Ces librairies sont déjà installées dans les laboratoires.

Consignes pour installer les bibliothèque d'OpenGL à la maison:

  • Copier les fichiers *.dll dans le répertoire WINDOWS\SYSTEM32 pour WinNT/2K/XP

Consignes pour installer les librairies :

  • Dans Options, aller à l’onglet Projects, VC++ Directories et ajouter :
  • Dans le répertoires Include Files : C:\glut-3.7\include
  • Dans le répertoires Library Files : C:\glut-3.7\lib

Création d'un projet comportant du OpenGL:

  • Démarrer Microsoft Visual Studio .NET
  • Créer un nouveau Projet de type Visual C++ Projects
  • Dans l'option Win32, choisir Win32 Console Project.
  • Dans Application Settings cocher la case Empty Project
  • Ajouter les fichiers dans l'onglet Source Files et Header Files de la solution.

Code à compiler: glutmech.c

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