LOG2710   LOG2710, Analyse et conception d'interfaces utilisateurs
Automne 2006
format impression
 

Quiz Conception

  1. Identifiez, décrivez et justifiez comment et pourquoi vous appliqueriez les trois méthodes énoncées ci-dessous pour un projet de conception interface pour l'enregistrement d'émissions télé sur ordinateur pour bien préciser les exigences des utilisateurs :
    • Analyse de la tâche
    • Groupe de discussion
    • Sondage
  2. Votre association d'étudiants vous mandate pour refaire l'interface de leur site.  On pense, par exemple, à améliorer le service de vente et d'achats de livres usagés.  Quelles activités leur proposeriez-vous pour les aider à redéfinir les services du site et l'interface.  Justifiez votre réponse. 
  3. Luc et Jeanne ne s'accordent pas quant à l'avantage de fournir un "défaire" (undo) généralisé pour leur application de calendrier électronique.  Cette fonction serait très lourde à supporter pour toutes les actions possible.  Luc affirme que, comme le principal avantage est de permettre de préserver le travail de l'utilisateur, il serait préférable de ne l'offrir que pour quelques fonctions critiques seulement.  Jeanne affirme au contraire que si on doit l'offrir, il faut l'offrir partout pour être consistant, ou ne pas l'offrir et simplement avoir des confirmation pour les actions critiques.  Si c'est trop coûteux, elle propose de demander une confirmation pour chaque action critique.  Discutez du point de vue de chacun et de ce que vous proposeriez. 
  4. Lors de la conception d'une interface usager, est-il préférable d'utiliser un contraste de couleurs ou un contraste d'intensité? Pourquoi?
  5. Expliquez le principe de l'autonomie
  6. Décrivez et expliquez les information que l'on cherche à colliger à travers l'inspection cognitive, ainsi que les questions spécifiques à poser.
  7. Les fenêtres ici-bas sont tirées de l'application MapEdit.
    1. Identifiez un élément de charge cognitive pour chaque fenêtre
    2. Laquelle des deux fenêtres de Mapedit suivantes comporte la charge cognitive la plus importante ?
    3. Proposez deux éléments pour améliorer l'ergonomie d'une ou des deux fenêtres.

       

  8. Nous avons vu à la première séance de cours un appareil qui affichait de grave problèmes de conception d'interface, le baladeur de Sanyo dont l'interface est reproduite schématiquement ci-dessous.
    1. Expliquez quels sont les principaux principes ergonomiques de conception qui font défaut à cette interface
    2. Expliquez, selon vous, les principaux principes de développement centré-utilisateur qui ont vraisemblablement fait défaut pour la conception de l'interface